掘墓者神风出装

掘墓者神风出装攻略

在《英雄联盟》(League of Legends,简称LOL)这款风靡全球的多人在线战术竞技游戏中,每一位英雄都有其独特的定位和玩法,而掘墓者约里克(Yorick, the Shepherd of Souls)便是其中一位充满策略性与趣味性的英雄。以其独特的召唤亡魂机制、强大的单挑能力和团战中的持续输出,掘墓者在高端局和娱乐局中都有着不俗的表现。今天,我们就来深入探讨一下掘墓者神风出装的详细攻略玩家们在游戏中更好地驾驭这位灵魂牧者。

一、英雄介绍

掘墓者约里克,作为一位上单或打野英雄,以其召唤出的迷雾行者和幽灵侍女闻名。他的Q技能“死亡之拥”可以召唤迷雾行者进行攻击,W技能“幽灵监牢”能困住敌人并造成持续伤害,E技能“哀伤之雾”则能为自己和迷雾行者提供移速加成和攻击附带百分比生命值伤害的效果。大招“海屿悼词”更是能召唤出强大的亡魂进行战斗,无论是推塔还是团战,都能发挥巨大作用。

二、神风出装详解

在掘墓者的出装选择上,神风出装以其高爆发、高机动性的特点,受到了不少玩家的喜爱。核心装备包括:

① 三相之力:提供攻击力、攻速、生命值和技能冷却缩减,其被动效果还能根据攻击和技能释放提升移动,非常适合掘墓者这种需要频繁走位的英雄。② 斯特拉克的挑战护手:增加生命值和攻击力,当生命值低于一定比例时,提供额外的护盾和攻击力加成,大大增强了掘墓者的生存能力和反击能力。③ 疾行之靴:提升移动掘墓者更好地游走和支援队友。④ 黑色切割者:提供攻击力、生命值和技能冷却缩减,被动效果还能削减敌人的护甲,增强团队的物理输出。⑤ 守护天使:提供一次复活机会,增加掘墓者的团战容错率。

三、符文与召唤师技能搭配

符文方面,推荐选择精密系的主宰符文,增强攻击力和穿透效果;坚决系可以选择不灭之握,提升生命值和额外伤害。召唤师技能则建议携带闪现和传送,闪现用于追击或逃生,传送则能帮助掘墓者快速支援队友或参与团战。

四、玩法技巧与注意事项

在游戏中,掘墓者应充分利用其召唤物的优势,通过Q技能不断召唤迷雾行者进行骚扰和消耗。在团战中,可以先用W技能困住敌方关键英雄,再利用大招召唤亡魂进行集火。同时,要注意利用E技能的移速加成和百分比伤害效果,提高输出效率。此外,掘墓者在面对敌方突进英雄时,应灵活使用闪现和Q技能的位移效果进行躲避,确保自身的安全。

五、总结与点评

掘墓者神风出装以其独特的高爆发和高机动性,为玩家们在游戏中带来了新的体验。通过合理的出装选择和符文搭配,结合精湛的操作技巧,掘墓者能够在团战中发挥出惊人的战斗力。然而,任何出装都有其局限性,玩家应根据实际情况灵活调整,以达到最佳的游戏效果。希望这篇攻略能帮助大家更好地掌握掘墓者的玩法,享受《英雄联盟》带来的乐趣。

求英雄联盟里掘墓者的出装

掘墓的核心是 魔宗利刃, 你可以先出一个女神之泪,然后慢慢叠魔法值, 不用着急合成魔宗。 然后在有1级鞋子的情况下,选择第二件核心装,最好是振奋铠甲,对掘墓来说是神器,如果对面没有AP,那就放弃这个,出兰顿。

如果对面的英雄很吃攻速,你可以选择出冰心, 如果辅助和打野都不出鸟盾的话,你也可以出鸟盾。

如果对面是常规阵容,就是1AP,1ADC,1辅助,1打野,1上单的情况下, 掘墓就出鞋子+魔宗+振奋铠甲+兰顿, 接下去2件看阵容出装, 可以从日炎、冰心、鸟盾、冰拳这些中去选择。 总之对团队帮助大的帮助优先。

掘墓的大招是可以给自己和队友套上一个灵魂, 持续10秒,10秒内你可以控制这个灵魂做普通攻击, 如果在有灵魂的情况下,这个队友或者自己死了, 可以通过这个灵魂复活, 持续作战一段时间,具体时间忘记了。 一般情况下这个大招先不交,在团战时候,看到AP或者ADC 血量很低有生命危险时给他们套上,保证他们死了后可以持续作战。

英雄联盟掘墓者出装

掘墓者线上很强势但是没什么爆发,也没什么太强的控制技能和位移技能,所以前期就要好好的发育,尽量弥补后期的不足。因为掘墓后期还是主要靠自身肉来持续的输出,所以建议偏肉一点。如果顺风可以稍微的出点输出装备。再加上掘墓比较费蓝,所以冰心和魔切是掘墓的核心装备。

出装推荐:魔切、冰霜之心、振奋铠甲、正义荣耀、魔抗鞋、兰顿。

lol掘墓者怎么样厉害不

掘墓很吃装备,装备起不来,只有送头的份,所以这是掘墓最大的缺点。

但是掘墓前期能够保证队友安心补兵,掘墓可以骚扰对方英雄,这也是优点之一。

后期团战丢大招给我方最强力的DPS,这也就相当于2个DPS了。(大招可以被掘墓者操控)

出装:

前期买个回蓝棍,然后买两瓶药(随意),第一次回城合成女神之泪,然后再合成魔宗利刃。

鞋子推荐这些:明朗(减CD)、三速(跑的快,放风筝的必需品)、水银(对方法师多就用它)

考虑到团战时生存率提高,推荐‘振奋铠甲’,减CD,有血有魔抗,还可以增加治疗效果,因为掘墓者的E技能就是吸血的。

接下来是肉,要知道,掘墓者没肉可是比参加团战的剑圣还要死的快(虽然剑圣不团战),

狂徒,这是绝对的肉,然后再出个阿塔玛之戟,输出极其稳定,对于脆皮,三个小鬼搞定。

防御类我推荐:冰心(减CD、抗物理)、自然(抗法师)。

出装顺序A:魔宗利刃、明朗鞋、振奋铠甲、狂徒、阿塔玛、冰心。(顺风、抗物理)

出装顺序B:魔宗利刃、水银鞋、振奋铠甲、狂徒、阿塔玛、自然。(顺风、抗法术)

出装顺序C:魔宗利刃、明朗鞋、狂徒、冰心、阿塔玛、振奋铠甲。(逆风、抗物理)

出装顺序D:魔宗利刃、水银鞋、自然、狂徒、振奋铠甲、阿塔玛。(逆风、抗法术)

有些人喜欢出三项,三项对掘墓者来说,效果也就那么回事,Q的攻击是增加了,

W的攻击也增加了,E也增加了攻击力。但是,只加那么点的攻击力,有什么用?

掘墓者需要的是冷却,有了冷却,5秒内不就可以放4个小鬼么?

魔宗利刃回蓝有攻击,按照蓝的比例增加物理攻击。

Q技能和E技能是物理加成,加法术一点用都没有。

我记得,魔宗利刃、狂徒、阿塔玛,这三样加起来最高可达到350的攻击。

小鬼拥有英雄自身40%的物理攻击,如果英雄物理攻击不高,小鬼也就废了,

加AP的话,还打算一直用W技能打人么?那是不行的。

召唤师技能我推荐:闪现、疾走、点燃、虚弱。

闪现:保命、越塔强杀专用。

疾走:配合虚弱和W技能、有着放风筝的绝对效果。

点燃:见谁没血了,点一下,以防万一对方不死,先用W打对方一下再点燃。

再说一下,发展起来的掘墓团战绝对不乏力,比如把大招扔给蛮王,就约等于2个蛮王。