若汐攻略网带你了解dnf男街霸pk视频,做好相应的准备,dnf男街霸PK技巧希望可以帮你解决现在所面临的一些难题。
dnf男街霸PK技巧

连招是活的、思维是活的、我能说我的连招之一有膝击+后踢+强砖x+xx擒月炎么。对于男街霸起手就地说几点。
1:通常我们靠强针起手,强针起手的好处在于利用僵直时间、扇型的范围而近身连招。
2:砖起手、砖起手的优势在于砸晕后可以随意蹂躏,劣势、这个版本的和谐,使砖的几率大大减少,起手危险较大。
3:强毒起手、不得不说这个起手看个人的手法问题,个人是喜欢强毒起手,优势,机动性较高、跟旋风腿/肘击不错。劣势,僵直时间太短,需要一定的移动。
4旋风腿起手,优势第三季通常起手方式,实用性较高,很好的起手技能。劣势,这个版本旋风腿击到人第一下判定取消,对方会立即倒地,这无疑对上个版本的高手来说有点郁闷,还要旋击到2次对方再取消。原地旋风腿无法躲避落银、手雷等技能。
5:金刚碎起手,五五对半的技能,优势,突袭接擒月炎/膝击很不错,劣势,起身僵直是硬伤,很容易被反一套。
6:肘击起手,优势,对手意想不到的僵直无疑对自己的连招有很大的帮助。劣势,非霸体起手技能,容易被牵制,慎用!
7:抛沙起手,优势,长范围攻击,有几率使对手失明,减少对手命中。劣势,僵直很低,对手失明会满屏跑。
常见知识:
1:金刚碎利用别人的僵直时间,在别人的起手后实用有福利。比如,鬼剑上挑、三段斩、鬼斩,枪手膝撞、浮空弹、飞炮落地前等。
2:强毒在对手跳跃下落时击到会立马掉地,可xx膝击/擒月炎接。3:强砖在对手浮空后实用,对手秒解不了眩晕。
3:强网网不住人时是强推技能,用的好可破别人起手技能。
4:后跳+旋风腿可防止鬼剑落银后近身连招。
5:会蹲伏的高手应该知道蹲伏情况下前前+x可以立刻起身肩撞。
6:两个格斗职业同时膝击或抓取技能,两方会同时被击退而倒地。
7:被连倒地、起身折颈百发百中(个人是这样的。)。
8:肘击可以穿透到对方身后(用于折颈破蹲伏很好)。
参考:
dnf男街霸PK技巧
连招是活的、思维是活的、我能说我的连招之一有膝击+后踢+强砖x+xx擒月炎么。对于男街霸起手就地说几点。
1:通常我们靠强针起手,强针起手的好处在于利用僵直时间、扇型的范围而近身连招。
2:砖起手、砖起手的优势在于砸晕后可以随意蹂躏,劣势、这个版本的和谐,使砖的几率大大减少,起手危险较大。
3:强毒起手、不得不说这个起手看个人的手法问题,个人是喜欢强毒起手,优势,机动性较高、跟旋风腿/肘击不错。劣势,僵直时间太短,需要一定的移动。
4旋风腿起手,优势第三季通常起手方式,实用性较高,很好的起手技能。劣势,这个版本旋风腿击到人第一下判定取消,对方会立即倒地,这无疑对上个版本的高手来说有点郁闷,还要旋击到2次对方再取消。原地旋风腿无法躲避落银、手雷等技能。
5:金刚碎起手,五五对半的技能,优势,突袭接擒月炎/膝击很不错,劣势,起身僵直是硬伤,很容易被反一套。
6:肘击起手,优势,对手意想不到的僵直无疑对自己的连招有很大的帮助。劣势,非霸体起手技能,容易被牵制,慎用!
7:抛沙起手,优势,长范围攻击,有几率使对手失明,减少对手命中。劣势,僵直很低,对手失明会满屏跑。
常见知识:
1:金刚碎利用别人的僵直时间,在别人的起手后实用有福利。比如,鬼剑上挑、三段斩、鬼斩,枪手膝撞、浮空弹、飞炮落地前等。
2:强毒在对手跳跃下落时击到会立马掉地,可xx膝击/擒月炎接。3:强砖在对手浮空后实用,对手秒解不了眩晕。
3:强网网不住人时是强推技能,用的好可破别人起手技能。
4:后跳+旋风腿可防止鬼剑落银后近身连招。
5:会蹲伏的高手应该知道蹲伏情况下前前+x可以立刻起身肩撞。
6:两个格斗职业同时膝击或抓取技能,两方会同时被击退而倒地。
7:被连倒地、起身折颈百发百中(个人是这样的。)。
8:肘击可以穿透到对方身后(用于折颈破蹲伏很好)。
参考:
dnf男格斗刷图(单刷)转什么职业好。投钱也就投个100左右吧。顺便说下搭配什么武器,怎么加点、
dnf男格斗转什么好DNF男格斗每个职业有每个职业的优点,个人认为男格斗转职:毒王>气功,散打(并列)>柔道dnf男街霸:个人最喜欢的便是街霸,一些毒镖,引爆,铲地,扔陨石等都太BT了,觉醒——千手罗汉,太爽了,可以说是陨石与天罗地网的连用,极力推荐。dnf男柔道:走的是不花钱照样NB的道路,贴身的话和蓝拳剑圣都有的一比,觉醒很华丽——锁定后几乎无法逃脱,霸体除外。也很值得注意。dnf男气功:个人觉得男气功是很威武,攻击输出不错,还有觉醒年兽----只能用无敌与犀利形容。dnf男散打:男散打的腿功无疑是最强的,BUFF,无敌状态的加持都有,冲击很不错,觉醒的辅助技——脚下冒出火能使威力增加数倍,还可以让攻击变为火属性,值得赞。首先,如果你是平民不想花钱,dnf男格斗请转男街霸,妥妥的,理论上一身远古1加紫武器就能安逸练到70的职业,一路蹍压过去就过图了。但是致命弱点是,几乎很大一部分伤害来自异常状态的持续掉血,必须出血,中毒等,对于某些特点boss以及后期远古图和异界boss几乎无效,所以伤害变得很有限,后期在队里除了帮队友网网怪就没有存在感了。这个职业不吃属性强化,高强武器也无效,只能通过独立攻击和堆力量来提高伤害,不过后期还是很不给力。dnf男格斗转男气功,很多人觉得全程猫拳不怎么样,你是个布甲,难道上去xxxx。那你们要改变下想法,男气功开了猫拳再加珠子,那个防御,和金身有的一比,很多时候队友死了你还有很多血。当然,伤害几乎是纯的百分比除了45和觉醒,什么你说幻爆……好吧。想伤害给力,必须高强和属性强化,如果我没记错的话猫拳本身是无属性的,可以通过嗑药来增加属性。这个职业是我到今天唯一一个在男格斗里看到组的个金身单过异界的。你们可以去搜视频,男格斗单刷异界的貌似就男气功一个。dnf男格斗转男散打,这个和女散打,除了招式上有些区别,动作有些区别,想给力你懂的,什么骨戒,高强武器,属性强化,红字增幅,闪电之舞聚怪效果很好,不过其他一些无色技能看似帅但是不容易打中怪,需要计算提前量。